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    遊戯王工房研究所

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    ハーピィ 動き方を解説! 【デッキ解説】

    ヒステリック・サイン

    こんにちは黒梟です。

    動画で紹介した

    【ハーピィ】

    を記事の方でも紹介したいと思います。

    ※動画はこちら「ハーピィ 霞の谷の神風採用型 【対戦動画】

    ※ハーピィの効果などについてはこちら→「ハーピィ

    特に今回は動き方について、簡単に説明していきます。(紹介やデッキ解説は動画の方でしてしまったので。)

    【デッキレシピ】
    【ハーピィ】
    モンスター(17枚)
    ハーピィズペット竜(ドラゴン)
    ハーピィ・レディ1(ワン)×2枚
    ハーピィ・レディ・SB(サイバー・ボンテージ)
    ハーピィ・チャネラー×3枚
    ハーピィ・ダンサー×3枚
    ハーピィ・クィーン×3枚
    エフェクト・ヴェーラー×3枚
    A・ジェネクス・バードマン

    魔法(16枚)
    万華鏡-華麗なる分身-×2枚
    大嵐
    死者蘇生
    霞の谷(ミスト・バレー)の神風×3枚
    ヒステリック・サイン×3枚
    ハーピィの狩場×2枚
    テラ・フォーミング
    サイクロン×3枚

    罠(7枚)
    神の警告
    ヒステリック・パーティー×2枚
    デモンズ・チェーン×2枚
    ゴッドバードアタック×2枚

    エクストラデッキ
    No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
    No.11 ビッグ・アイ
    No.16 色の支配者ショック・ルーラー
    No.39 希望皇ホープ
    No.50 ブラック・コーン号
    エンシェント・フェアリー・ドラゴン
    スクラップ・ドラゴン
    ダイガスタ・エメラル
    ハーピィズペット幻竜(ミラージュドラゴン)
    恐牙狼 ダイヤウルフ
    幻獣機ドラゴサック
    交響魔人マエストローク
    電光千鳥
    妖精竜 エンシェント
    零鳥獣シルフィーネ


    ★動き方
    まずはハーピィの基本の動きから。
    ○ハーピィ・チャネラー+「ハーピィ」と名の付くカード
    →フィールド:ハーピィズペット竜を特殊召喚すればランク7、その他ランク4

    ○ハーピィ・チャネラー+「ハーピィ」と名の付くカード+万華鏡-華麗なる分身-orヒステリック・サイン
    →素材3つのランク4(ショック・ルーラーとハーピィズペット竜)
    →フィールド:ランク4+ハーピィorランク7+ハーピィ・レディ1orSB
    →フィールド:ハーピィ・チャネラー+ハーピィ・ダンサー(効果で再度召喚)+ハーピィ・レディ1orSBで3体攻撃可能
    →フィールドランク4、手札:ハーピィ・チャネラーorハーピィ・ダンサーorハーピィ・レディ1orSBを温存
    ※備考:万華鏡-華麗なる分身-orヒステリック・サインがあればハーピィ・チャネラーへのヴェーラーをケアし、ランク4を立てることができる。

    ○ハーピィ・チャネラー+「ハーピィ」と名の付くカード+ハーピィの狩場
    →フィールドの魔法罠を2枚破壊。
    フィールド:ランク4+ハーピィの狩場
    ハーピィ・ダンサーを再度召喚すれば3枚破壊しつつランク4。
    ※備考:ハーピィの狩場は強制効果なのでご注意を。

    ○ハーピィ・チャネラー+「ハーピィ」と名の付くカード+A・ジェネクス・バードマン
    →フィールド:レベル7シンクロ
    手札:ハーピィ・チャネラーor特殊召喚したモンスター

    →ハーピィ・チャネラーでハーピィ・クイーンを特殊召喚し、A・ジェネクス・バードマンで戻し妖精竜エンシェントをシンクロ召喚、ハーピィ・クイーン効果でハーピィの狩場を手札に加え、発動することで1ドローとモンスター破壊。
    フィールド:妖精竜エンシェント+ハーピィの狩場
    手札:ドローした1枚


    霞の谷の神風がある時の動き方

    ○霞の谷の神風+ハーピィ・ダンサー
    →ハーピィ・ダンサーを再度召喚しハーピィを特殊召喚しランク4。
    フィールド:ハーピィ・ダンサー+ハーピィ+霞の谷の神風
    →ハーピィ・ダンサーを再度召喚せずにハーピィ・チャネラーを特殊召喚し、ハーピィ・チャネラーの効果でハーピィを手札から捨てハーピィを特殊召喚
    フィールド:ランク4orランク7+霞の谷の神風

    ○霞の谷の神風+ハーピィ・チャネラー+「ハーピィ」と名の付くカード
    →ハーピィ・チャネラーでハーピィ・ダンサーを特殊召喚し、ハーピィ・ダンサーでハーピィ・チャネラーorハーピィ・ダンサーを戻し再度召喚。
    フィールド:ハーピィ・チャネラー+ハーピィ・ダンサー+ハーピィ+霞の谷の神風

    ○霞の谷の神風+「ハーピィ」と名の付くモンスター+A・ジェネクス・バードマン
    →「ハーピィ」と名の付くモンスターをA・ジェネクス・バードマンで戻し神風効果でハーピィ・チャネラーを特殊召喚。ハーピィ・チャネラーの効果でハーピィ・ダンサーを特殊召喚。
    フィールド1:A・ジェネクス・バードマン+ハーピィ・チャネラー+ハーピィ・ダンサー+霞の谷の神風
    エンシェント・フェアリー・ドラゴンをシンクロ召喚し効果で霞の谷の神風を破壊し同じものをサーチし発動。ハーピィ・ダンサーの効果で戻して再度召喚で霞の谷の神風の効果発動。
    フィールド2:エンシェント・フェアリー・ドラゴン+ハーピィ・ダンサー+ハーピィ+霞の谷の神風


    今、思いつくのはこんな感じのパターンです。
    ちょっと分かりづらいかも。

    もっと強いパターンとかあるかもしれない。

    てかここまできたら、ジェネクス・ブラストを2枚くらい入れても良いかも。神風1killに近づきそうだけどw
    神風ダンサー→エンシェント2体という動きをすると、バトルフェイズ行えなくなるけど、霞の谷の神風+ハーピィ・ダンサーだけでドラゴサックかビッグ・アイは立てるかまたはエンシェント・フェアリー・ドラゴン2体という壁を作ることができるんだよねw

    ※神風+ダンサーの動きについてはこちら→「霞の谷の神風+ハーピィ・ダンサー=1kill! 先攻1kill可 【解説】

    あと、嵐征竜-テンペストを採用する価値あるんだよなー。
    手札に戻る効果が神風と相性良いし、レベル7・ドラゴン族だからチャネラーとの噛み合いもある。

    色々できるからどの構築にすれば迷ってしまうw

    また色々と試してみるか・・・。


    最後に一言:ヴェーラーだけはやめて!

    ではではーw



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    [ 2013/03/10 23:58 ] 解説 | TB(0) | CM(2)
    ハーピィ1とハーピィSBはルールでハーピィと扱うので、合計で三枚しかデッキに投入できません
    [ 2013/03/20 12:26 ] [ 編集 ]
    Re: タイトルなし
    > ハーピィ1とハーピィSBはルールでハーピィと扱うので、合計で三枚しかデッキに投入できません

    デッキレシピを見てもらえれば分かると思うのですが、採用している「ハーピィ・レディ」は「ハーピィ・レディ1」を2枚と「ハーピィ・レディ・SB」を1枚の合計3枚なので、何も問題はないと思うのですが・・・?
    [ 2013/03/20 18:25 ] [ 編集 ]
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